Life : Bonjour Jade Raymond, pouvez-vous vous présenter aux membres des sites Nintendo et Xbox-Players ?
Jade Raymond : Oui bien sur ! Alors voilà, je suis chef de production chez Ubisoft et j'ai dernièrement travaillé sur Assassin's Creed.
Migs : ... ouais et t'es bonne aussi.
Jade Raymond : Pardon ?
Migs : Euh... excusez-moi, je pensais tout haut.
Jade Raymond : Ah ok. [sourire]
Indy : Quels souvenirs gardez-vous du développement d'Assassin's Creed ?
Jade Raymond : Oh, tout plein ! Vous savez, auparavant, je n'avais travaillé que sur des petits projets, alors se retrouver à la tête d'une production d'aussi grande envergure, ça m'a fait tout drôle. J'avais l'impression que tous les yeux de mes collègues étaient rivés sur moi.
Migs : Peut-être qu'en fait, ils vous mataient vraiment...
Jade Raymond : Pardon ?
Life : Euh... passons à la question suivante si vous le voulez bien. Assassin's Creed a-t-il demandé beaucoup de travail, d'efforts, de passion... de transpiration... d'excitation ? Et surtout, faisait-il chaud dans les locaux d'Ubisoft ?
[Migs souffle à l'oreille de Life : très intéressante cette question, surtout la dernière...]
Jade Raymond : Elles sont un peu bizarres vos questions [rires]. Oui, le jeu a demandé beaucoup de travail. Nous travaillions jours et nuits pour que le projet aboutisse tel qu'il était dans notre tête. Mes collègues de travail ont tout donné, ils étaient toujours là, présents, presque collés à moi. Je sentais constamment leur désir de créer le jeu parfait...
Migs : Créer le jeu parfait, je sais pas, mais le désir devait être là, ça j'en doute pas...
Jade Raymond : Pardon ?
Indy : Non rien, continuez s'il vous plait.
Jade Raymond : Ok. C'est que vous me faites rire, je ne suis pas habitué à ce genre de questions. Et vos regards, ils sont bizarres aussi, presque pervers... [rires]
Migs : Presque ?
Jade Raymond : Pardon ?
Migs : Non, rien.
Indy : Une question importante à mes yeux : Vous ne trouvez pas que la qualité des jeux Ubisoft sur consoles Nintendo laisse vraiment à désirer ?
Jade Raymond : Mais dis moi pas qu'un grand garçon comme toi joue encore aux consoles Nintendo ? Tu sais, tu n'es plus un bébé hein ? Il faut lâcher sa gameboy maintenant et commencer à penser à jouer comme un grand, penser aux filles, tout ça quoi ! [Elle fait un clin d'½il à Indy qui devient tout rouge...]
Life : Dernière question : Sur quel projet travaillez-vous en ce moment même ?
Jade Raymond : Je dois avouer que ma carrière a évolué depuis Assassin's Creed. Monsieur le patron d'Ubisoft m'a personnellement dit que produire des jeux était une perte de temps et que ma présence à ses côtés serait nettement plus avantageuse pour la société que nous sommes.
Migs : L'enfoiré...
Life : Oh le mec, il veut se la faire...
Indy : Mamamia, elle va morfler...
Jade Raymond : Pardon ?
Migs, Life et Indy en ch½ur : NON RIEN !